百科事典

漫画

第1章: 漫画の定義と役割 漫画の起源と定義 漫画とは、絵と文字を組み合わせて物語や情報を伝えるメディアである。その起源は古く、エジプトのヒエログリフやギリシャの壺絵などに遡ることができる。現代の漫画の形式は19世紀に確立され、ストーリーテ...
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プログレッシブ・ロック

基礎知識 プログレッシブ・ロックの起源プログレッシブ・ロックは1960年代後半のイギリスで、従来のロックにクラシック音楽やジャズなど多様な音楽要素を取り入れた実験的なアプローチから生まれたものである。 代表的なバンドとアルバムプログレッシブ...
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おにぎり

第1章: おにぎりの起源と歴史 古代日本の携帯食 おにぎりの起源は、古代日本にまで遡ることができる。当時、日本の人々は米を主食としていたが、外での労働や戦場での食事として、携帯しやすい形に握ったものが求められていた。奈良時代(710-794...
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デーモン・コア

基礎知識 デーモン・コアの誕生デーモン・コアは、第二次世界大戦後に開発された三番目のプルトニウム核で、マンハッタン計画の一環として作られた。 デーモン・コアの事故(1945年と1946年)1945年と1946年に行われた実験中、2回の臨界事...
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快楽主義

第1章: 快楽主義とは何か - 概念と基礎 快楽主義の誕生 古代ギリシャの街アテナイで、哲学者エピクロスは「快楽」が人生の目的であると主張し、人々に驚きを与えた。彼は、快楽を単なる肉体的な享楽として捉えるのではなく、心の平穏や苦痛からの解放...
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レゴ

第1章:レゴの創業と初期の歴史 オーレ・カーク・クリスチャンセンの夢 1932年、デンマークのビルンに住む大工、オーレ・カーク・クリスチャンセンは、自らの工房で小さな木製玩具を作り始めた。世界恐慌の影響で仕事が減り、彼は新たな収入源を求めて...
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オブジェクト指向プログラミング

第1章: オブジェクト指向プログラミングとは何か? 物語の始まり: クラスとオブジェクト オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、ソフトウェア開発の世界に革命をもたらした。すべてはクラスとオブジェクトから始まる。クラスは設計図であり、オ...
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ルベーグ積分

基礎知識 リーマン積分との違いルベーグ積分はリーマン積分が適用できない場合にも定義可能であり、測度論を用いることでより一般的な関数に対応している。 測度論の導入ルベーグ積分は「測度」と呼ばれる概念を基にし、集合に対する「大きさ」を一般化して...
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プロジェクト

第1章: プロジェクト管理の起源と進化 ピラミッド建設の秘密 古代エジプト、ギザのピラミッド建設は、人類の最も古く、最大のプロジェクトの一つである。当時の技術や道具の限界を超え、巨大な石を何トンも積み上げたその偉業は、現代のプロジェクト管理...
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カバラ

第1章: カバラの起源と概要 カバラとは何か カバラとは、古代ユダヤ教の神秘主義的な教えを指し、「受け取る」という意味のヘブライ語に由来する。この教えは、神の存在や宇宙の本質について深く探求し、信者が神との一体感を得ることを目的としている。...
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ビザンティン帝国

第1章: ビザンティン帝国の誕生とコンスタンティノープルの創設 コンスタンティヌス1世の大胆な決断 西暦324年、ローマ帝国の支配者コンスタンティヌス1世は、歴史的な決断を下す。彼は新たな帝国の中心地を築くべく、ビザンティウムという古代の小...
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フワーリズミー

第1章: フワーリズミーとは誰か? バグダッドの黄金時代 9世紀のバグダッドは、世界の知識の中心地であった。この時代、アッバース朝のカリフたちは、古代ギリシャやインドの知識をイスラム世界にもたらし、それをさらに発展させた。その象徴が「知恵の...
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結晶学

第1章: 結晶の謎を解き明かす - 結晶学のはじまり 神秘的な結晶への初期の興味 古代から人々は、結晶の美しさと規則正しい形に魅了されてきた。ギリシャの哲学者アリストテレスは、氷は凍った水であると考えたが、それでもなぜ結晶が特定の形を持つの...
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スフィンクス

第1章: スフィンクスの起源と象徴 神秘の誕生 古代エジプトでは、スフィンクスは神聖な存在として描かれてきた。その起源は約4500年前に遡り、スフィンクスは守護者や知恵の象徴とされている。伝説によると、スフィンクスはライオンの体と人間の頭を...
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原理主義

第1章 原理主義の起源 不安定な時代と信仰の揺らぎ 19世紀末から20世紀初頭にかけて、世界は急速な変化に見舞われていた。産業革命は社会を一変させ、新しい科学的発見が従来の宗教的信念を揺るがした。ダーウィンの進化論やフロイトの心理学説は、神...
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アルジャーノンに花束を

第1章: ダニエル・キイスと『アルジャーノンに花束を』の誕生 ダニエル・キイスの旅路 ダニエル・キイスは、1927年にアメリカで生まれた作家であり、彼の物語は、単なるフィクションではなく、彼自身の人生経験と深く結びついている。彼は若い頃に心...
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アトランティス

第1章: プラトンのアトランティス 理想郷の光と影 紀元前4世紀、古代ギリシャの哲学者プラトンは、二つの対話篇『ティマイオス』と『クリティアス』において、アトランティスという謎の理想郷を描いた。彼の物語によれば、アトランティスは一度は地上の...
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唯名論

第1章: 唯名論の誕生と普遍論争 哲学の始まりと普遍の問い 古代ギリシャでは、哲学者たちが「普遍」についての問いを探求し始めた。ソクラテスやプラトンは「善」や「美」のような普遍的な概念が現実に存在するのか、それともそれはただの名前に過ぎない...