百科事典

百科事典

煩悩

基礎知識煩悩とは何か煩悩は仏教における精神的な束縛を意味し、欲望や執着、怒りなど人間の苦しみの根源とされる。仏教成立と煩悩の概念の発展紀元前5世紀ごろのインドで仏教が成立し、煩悩は悟りへの障害として理論的に体系化された。煩悩と日本文化煩悩の...
百科事典

Reddit

基礎知識Redditの創設と成長2005年にスティーブ・ハフマンとアレクシス・オハニアンによって設立され、ユーザー主導のオンラインコミュニティとして急速に成長した。サブレディットの役割Redditは、特定のトピックごとに分類された「サブレデ...
百科事典

硫黄

基礎知識硫黄の自然界での存在硫黄は自然界で単体として存在するほか、火山ガスや硫化鉱物など多様な形態で見られる物質である。硫黄の古代文明での利用古代エジプトやメソポタミア文明では、硫黄が殺菌や防腐などの実用的目的で使用されていた。硫黄と化学革...
百科事典

ヴィルヘルム・レントゲン

第1章: 序論 - レントゲンの生涯と業績天才の誕生ヴィルヘルム・レントゲンは1845年にドイツのレンネプで生まれた。幼少期から自然への興味を示し、科学的好奇心が旺盛であった。父は織物工場を経営し、母は家庭を支える役割を担っていた。レントゲ...
百科事典

アマゾン川

基礎知識アマゾン川の起源と形成アマゾン川は約1億年前に南アメリカ大陸の地殻変動によって形成された、地球上で最も重要な河川の一つである。先住民とアマゾン川アマゾン川流域には、古代から多様な先住民が住み、川を生活の中心として高度な文明を築いてき...
百科事典

ブカレスト

基礎知識古代ローマ時代の起源ブカレストは、古代ローマ時代のダキア(現在のルーマニア)地域にその起源を持つ都市である。中世の発展とオスマン帝国の影響ブカレストは中世を通じて重要な交易の中心地として発展し、特に15世紀以降はオスマン帝国の影響を...
百科事典

アンリ・デュナン

第1章: 幼少期と教育ジュネーブの街と家族の影響1828年、アンリ・デュナンはスイスのジュネーブで生まれた。この都市は当時、知識人や宗教改革者が集まる文化的な中心地であり、デュナンの家族もその影響を受けていた。彼の父は慈善活動に積極的に関わ...
百科事典

債券

第1章: 古代から中世までの債券の起源神々と契約—古代メソポタミアの債券古代メソポタミア、シュメール文明の時代に、人々は作物や家畜を売買するための契約を神殿で結んでいた。神殿は、単なる宗教の場ではなく、経済の中心でもあった。この時代、契約が...
百科事典

ユニコーン

基礎知識ユニコーンの神話的起源ユニコーンは古代メソポタミアやインドの文献にその存在が記されており、神話的な始まりを持つ。ヨーロッパ中世におけるユニコーンの象徴ユニコーンは中世ヨーロッパで純潔やキリスト教的なシンボルとして信仰され、宗教的な重...
百科事典

スラヴォイ・ジジェク

基礎知識ラカン的精神分析とジジェクの哲学の関係ジジェクの思想はジャック・ラカンの精神分析理論に大きく依拠し、人間の欲望と主体の矛盾を解明しようとするものである。ヘーゲル哲学の影響ジジェクはヘーゲル哲学を革新的に再解釈し、「否定の否定」のダイ...
百科事典

ジブチ

基礎知識古代アフリカとインド洋交易の要衝としてのジブチ ジブチは古代より紅海とインド洋を結ぶ重要な交易路の拠点で、エジプト、ギリシャ、インドなど様々な文化と関わってきた。アファル人とイッサ人を中心とした先住民の影響 ジブチにはアファル人とイ...
百科事典

産業医学

基礎知識産業医学の発展における初期の試み古代ギリシャ・ローマの時代には、鉱山労働者の健康被害が記録され、産業と健康の関係が初めて注目された。産業革命と職業病の概念の確立18世紀から19世紀にかけての産業革命は、工場労働者の健康被害を深刻化さ...
百科事典

金剛乗

基礎知識金剛乗とは何か金剛乗(ヴァジラヤーナ)は大乗仏教の一派であり、密教的な実践や儀礼を通じて悟りに至ることを目的とする仏教の流派である。インド密教の誕生と発展金剛乗は7〜8世紀頃のインドで密教的要素を取り入れながら発展し、儀礼、マントラ...
百科事典

モダニズム建築

基礎知識モダニズム建築の誕生19世紀末から20世紀初頭にかけての産業革命や技術革新を背景に、新しい素材と工法を用いた建築スタイルが生まれたものである。「形は機能に従う」という原則ルイス・サリヴァンによるこの理念がモダニズム建築の基本概念とな...
百科事典

ファウスト(ゲーテ)

第1章: ゲーテと『ファウスト』の誕生若きゲーテの挑戦若き日のゲーテは、18世紀のドイツ文学において一際目立つ存在であった。1772年、彼は法律の学位を取得し、詩人としての道を歩み始めた。しかし、彼の内には知識の渇望と人生の意味を追い求める...
百科事典

囚人のジレンマ

基礎知識囚人のジレンマの基本構造囚人のジレンマは非協力的な選択肢が最適解を妨げる非ゼロ和ゲームの一形態である。ゲーム理論の誕生囚人のジレンマは、ジョン・フォン・ノイマンとオスカー・モルゲンシュテルンが提唱したゲーム理論の応用例である。冷戦時...
百科事典

ゼルダの伝説

基礎知識ゼルダの伝説シリーズの起源と背景ゼルダの伝説シリーズは、任天堂が1986年に発売したアクションアドベンチャーゲームであり、宮本茂と手塚卓志が制作に携わった。「トライフォース」の重要性シリーズ全体を通じて登場する神聖なアーティファクト...
百科事典

目的論

第1章: 目的論とは何か?神々と目的の謎古代の人々は、天上の神々がこの世界を目的に沿って創り上げたと信じていた。例えば、ギリシャ神話のゼウスは、人間の運命を操り、英雄たちに試練を与えた。その背後には、神々の意図や目的が存在していたとされる。...